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waine:doc:widgets_definidos_por_adaptacion

Widgets definidos por adaptación

Aunque waine dispone de una importante cantidad de widgets predefinidos, también permite a los desarrolladores la implementación de sus propios widgets. Existen dos formas para hacerlo:

  1. por adaptación

Cualquiera que sea el método elegido los nuevos widgets se definirán o serán incluidos en el fichero userwdg.inc

Procedimiento general para la adaptación de widgets

El procedimiento para crear un nuevo widget por adaptación consta de los siguientes pasos:

  1. Crear un objeto de la clase widget o mwidget
  2. Adaptar el widget asignando el código necesario según el modo de presentación del mismo
  3. Registrar el nuevo objeto en el pool de widget disponibles.

1. Creación de un objeto de la clase widget o mwidget

Los objetos en PHP se crean empleando el operador new. Una forma simple de crear un nuevo objeto sería la siguiente:

 $newwdg=new widget() ;

2. Adaptar el widget asignando el código necesario según el modo de presentación del mismo

El widget por defecto tiene el comportamiento de un textbox (el equivalente a un <input type=“text”> de html. Para implementar el nuevo widget por adaptación se debe definir el código HTML que se debe emplear en cada caso utilizando el método setCode de la clase widget o mwidget. Por ejemplo

$newwdg−>setCode( ’W’ , ”<INPUT type=’password ’ name=’%name%’ value=’%value %’ size=’%len %’ maxlength=’%maxlen %’ style=’%style %’/>”) ;

3. Registrar el nuevo objeto en el pool de widget disponibles

Por último queda poner a disposición del sistema el widget creado. Para ello hay que registrar el objeto creado en el pool de widgets del sistema. Esta acción se realiza con la siguiente instrucción:

$WDGPOOL−>add( ’passwordbox ’ ,$newwdg) ;
waine/doc/widgets_definidos_por_adaptacion.txt · Última modificación: 2021/09/07 11:01 (editor externo)